SKYTTEKOLL FÖR PRAKTISKT SKYTTE
Dynamiskt skytte i stages, där träffaktorn, hit factor, är poäng delat med stagetiden och missar kostar. Skyttekolls poängmotor räknar det i samma sekund som träffarna knappas in.
Från första skytt till färdig ranking.
Stages, skott per stage och klasser skapas av klubben själv. Minor eller major väljs per match.
Funktionären matar in träffarna per zon, Alfa, Charlie, Delta, tillsammans med stagetiden. Missar och no-shoots kostar poäng, precis som i reglementet.
Poäng delat med stagetid, i samma sekund. En riktigt dålig stage golvas till noll, precis som reglementet säger.
Bästa träffaktorn på stationen tar stationens maxpoäng, alla andra får sin andel i förhållande till den. Matchresultatet är summan av stationspoängen, räknat som reglementet föreskriver.
Resultaten ordnas och rankas per division. Ingen godkäntgräns, ingen dom: listan rankar, precis som grenen fungerar, och resultatbeviset visar hela uträkningen.
TRÄFFAKTOR poäng delat med stagetid · MATCHEN summan av stationspoäng, per division
Reglementets: Alfa 5, Charlie 3, Delta 1 vid minor och Alfa 5, Charlie 4, Delta 2 vid major. Miss och träff i no-shoot kostar tio poäng. Värdena ligger som inställningar per match.
Reglementets divisioner ligger inne: Open, Standard, Classic, Production, Production Optics och Revolver. Resultaten rankas per division, och varje division har sin egen etta.
Ja, per station som reglementet föreskriver: bästa träffaktorn tar stationens maxpoäng och övriga får sin andel av den. Den som fortfarande är ute på banan rankas inte förrän resultatet är komplett.
Nej. Stagetiden matas in för hand, det är ett ärligt svar.
Ja. En vanlig router kopplar ihop enheterna, och en portabel powerstation driver nätet en hel matchdag.
Vi visar gärna systemet på en videovisning, med er gren i fokus. Tjugo minuter, inga förpliktelser.
Boka en visning